【SV S31 最終881位(R1838)両壁バドコライ】

 

 

1.はじめに

 はじめまして、まよそび(Twitter@hukuokk)と申します。

 先月に引き続き3桁を達成できたため、今回も構築記事を書きました。私と同じように最終3桁を目指してる方の参考になれば幸いです!

■最終結果

最終順位881位

最高レート=最終レート1838

■構築コンセプト

※レンタル欲しい方はDMでご連絡お願いします。

 オーロンゲで壁を張ってバドやコライ等のエースで積んで全抜きを狙う構築です。決まった時の爽快感が凄く、先月から使い続けています。

 

2.構築経緯

2ー1.まさかの苦戦

 先月と同じ壁構築を使い、10日にレート1700到達。目標だった300位以内見えてきた!と思ったら、そこから大連敗し、4桁に引きずり込まれる....

   コライと黒バドを両選出するとテラスが足りないことが弱みだと思いました。そこでタイプが優秀でテラスに依存しないムゲンダイナを使ってみたところ、順位がグングン上がり、22日には710位に。

 今度こそ300位を目指すぞ!と思い立ったが、またもや大連敗をし、24日に15,000位に落ちるという絶望を味わいました

 

2ー2.好きな構築と心中

 3桁どころか4桁フィニッシュすら怪しいような順位。失うものは何も無いと吹っ切れて先月〜今月上旬まで使っていたコライバド構築をもう一度使うことにしました。

 やっぱり自分は、攻撃しながら攻撃や素早さを上げて3タテを狙えるコライバド構築が好きで、最後はこのパーティと心中しようと覚悟を決めて挑みました。(白バド対策でパオジアンが入団)

 

2ー3.最終日の追い上げ

 上記の構築で順位を地道に上げて、2730位で最終日を迎える。何度も使ってきた構築だからこそ練度が上がり、最終日14勝5敗の貯金9を記録し、3桁に滑り込むことができました。

 自分の好きな構築を信じて良かったです。諦めず一生懸命戦ってくれたポケモンに感謝ですね。

↓メモに残してたレートや順位の推移

 

3.個体紹介

3ー1.バドレックス オボンの実

・調整

HB→特化コライの晴れフレドラ80.1〜94.7%

壁下でA特化パオジアンのふいうち87.5%耐え

C→+2アスビでH252テラス白バド確定1発

HD→壁下で特化眼鏡ミライのEFイナドラ64.3〜76.4%

S→高速移動1回でスカーフバド抜き

 

・解説

 生き返ったエース。

 今月はノマテラや積み技へのアンコールが多く、苦戦を強いられたが、それらをケアし中間択を選ぶことで本来の破壊力が復活。パルデアの夜空に花火が舞い上がった。

 技構成はメインのアスビ、C、Sを上げる積み技。先月は草テラギガドレだったが、対パオジアンやコライを意識しフェアテラドレキに変更。体制が強くなった分、ミライドンの電気技に弱くなってしまった。

 先月と比べて電磁波を打たれることが少なくなった(気がする)のでラムからオボンに変更。毒に弱くなったが、毒が回る前に相手を倒せばいいと割り切った。

体感選出率80%

 

3ー2. コライドン 食べ残し

・調整

HB→壁下で特化玉ミミッキュのじゃれつく72.9〜87.9%

HD→特化バドのアスビ61.3〜72.9%

壁下で特化ミライのEF流星群76.8〜90.3%

A→晴れアイヘでH252皮後のミミッキュ確定1発

+2晴れドレパンでH252ザシアンに80.4〜94.9%

 

・解説

 帰ってきたエース

 一時期ムゲンダイナに浮気していたが、剣舞ニトチャで爽快感ある攻撃ができる彼を忘れられず、シーズン終盤に復活。復活後は圧倒的な火力とドレパンによる回復を駆使して活躍してくれた。

 技構成は積み技のニトチャ・剣舞、フェアテラに対抗するアイヘ。回復技が欲しいため先月のアクブレからドレパンに変更。スケショも強いが、命中不安だったりBが下がったり、構築コンセプトに合わないので除外。

 何も考えずドレパンや積み技を撃つと後から出てきたバドにアンコールされてしまうのでニトチャを打ってSを上げることを心がけた。

 持ち物はオボンがバドに取られたので消去法でたべのこし。ラムでもよかったかも?

体感選出率40%

 

3ー3.パオジアン くろいメガネ

・調整

HB→硬め

A→+2かみくだくでHBテラス白バド65.2〜77.2%

HBホウオウに82.1〜97.1%

+2不意打ちでH252ミライ1発(81.2%)

S→遅いミライドンを抜くことを意識

 

・解説

 ミライ白バドキラー

 先月までミライ白バド対策で入れていたオーガポンが、炎テラス白バドが多いせいで使い物にならず、白羽の矢が立った。

 くろいメガネと剣舞を組み合わせることで異次元の火力が出る。不意打ちで多くのミライドンを葬った。白バドとの対面では、相手はテラスを切るかミライに引くか迫られ、テラスをしたところで白バドの攻撃がパオに通用しないので本当に強かった。影のMVP。

 自己再生を採用するか迷ったが、壁下での耐久力+お化け火力がシンプルに強く、今回は不採用。ちなみに炎テラスのため、ホウオウ軸にも選出できる。

体感選出率30%

 

3ー4.オーロンゲ ひかりのねんど

・調整

HB→壁下で特化コライの晴れ炎テラスフレドラ66.3〜78.2%

壁無しで特化パオのつらら58.4〜68.8%

HD→壁下で臆病ハバカミのムンフォ41.5〜49.5%

壁下でメガネ黒バドのフェアテラドレキ42.0〜50.4%

 

・解説

 不動のスタメン

 安心安定のスタメンポケモン。

 電磁波型が多いが、命中不安が嫌いなのと相手の積み展開を阻止するために挑発を使い続けている。

 初手オーロンゲと相手の黒バドが対面した場合は、トリックやアンコールを打ってくる場合が多いため、挑発から入るようにしている。

 テラスはかわらわり対策のゴースト。先月と比べてかわらわりパオやランドが増えたが一度も切ることはなかった。

体感選出率100%

 

3ー5.ランドロス きあいのタスキ

・調整

A→じしんで無振りミライドン確定1発

がんぷうでHBホウオウに54.4〜65.7%

s→最速キラフロル抜き

 

・解説

 バトルフェイス

 初手オーロンゲにコライドンやザシアンを合わせられると大変なことになってしまうので、物理ポケモン対策として先月から採用。

 技構成はメインの地震、ホウオウへの打点&Sを下げられるがんぷう、襷潰し&ルナアーラ等への対策になるステロ、積みやグライオン対策の挑発。

 テラスはフェアリー。コライドンが剣舞+スケショで突破してくる場合があるため。ただし、ここでテラスを切ると後が弱くなるため賛否両論。2回切って2回とも敗北。

体感選出率40%

 

3ー6.オーガポン

・調整

HB→壁下で特化ザシアンの+1きょじゅう21.3〜25.1%

HD→壁下で特化メガネバドのアスビ51.3〜60.9%

A→+3晴れテラスツタコンで無振りコライ確定1発

S→くさわけ1回で最速135族抜き

 

・解説

 メタモン対策

 この構築の最大の弱点、メタモンさんに対抗するために採用。また、意外とザシアンさんにも強く出られることがわかり、たまに選出していた。特に最近のザシアンはノマテラが多く、フェアテラバドがキツいためオーガポンが役に立った。

 特性が優秀でヘイラッシャ、ミミッキュ、パゴスに強く出られる点も高評価。

(テラスを切って型破りが消えてヘイラッシャに負けた試合があるのは内緒)

 技構成はメインのつたこん、積み技の剣舞、くさわけは確定。先月は光合成を採用したが、攻撃しながら回復できるウッドホーンを選択した。

 ザシアンに出すなら素早さをもう少し上げたほうがいいかな〜と迷ってます。

体感選出率35%

 

4.選出と立ち回り

4ー1.選出

■基本選出

オーロンゲ+コライドン+バドレックス

■コライ、ザシアン等の物理伝説

ランドロス+オーロンゲ+バドorコライorオーガポン

■白バド、ミライ

オーロンゲ+パオジアン+バドレックス

■ホウオウ

ランド+オーロンゲ+バド

■受けループ

ランド、コライ、黒バド、オーガポンから3匹

 

4ー2.立ち回り

 基本的には壁を張って積んで全抜きを目指す。

 ですが、今月はいつにもまして意外なノマテラが多く、苦戦しました(ヘイラッシャ、ネクロズマ、鉢巻ウーラオス、グライオン等)。更には悪テラホウオウ・ゴリランダー、スカーフシャドボムゲンダイナも現れてもうめちゃくちゃ。

 そのため簡単にアスビを打つのではなく、ドレキや積み技を撃つことを心がけました。(アンコール持ちも環境に多いので注意)それらをケアしたことで勝率が上がったので、もっと早く気がついていればなあと後悔。

 

5.苦手なポケモン

・かわらわり

 先月は1.2回しか遭遇しなかったが、今月はおそらく5〜10回遭遇。ロンゲでテラスを切るのもいいが、壁が無くても破壊力があるエースを用意しているので割り切っていた。(かわらわりカイオーガと遭遇したんだけど、あれはなんだったんだろう....?)

・メタモン

 天敵。積むのを最小限にしたり、オーガポンを選出して対策をした。

・ノマテラザシアン

 こちらのバドが何もできなくなってしまう。ザシアンを見たらなるべくコライやガポンを選出していた

・チョッキミライドン

 調整にもよるが、+3アスビをギリギリ耐えてくるので本当に強かった。

・アイヘ持ち鋼テラスバンギラス

 テラスがなければバドで積んで突破できるが、鋼テラスアイヘをされるとこちらのドレキが通じず、返しのアイヘで倒されてしまう

・急所、下振れ

 電磁波や一撃技などの不確定要素を排除しているため上振れることがない一方、攻撃をたくさん受けるため急所に当たったりひるんだりと、下振れ要素が多い構築となっています。

 

6.最後に

 ここまで読んでいただきありがとうございます。

 今月は300位以内を目指していましたが、自分の力不足で5桁を彷徨うという不甲斐ない結果に。

 それでも2ヶ月連続で3桁をマークできたのは自信になりました。来月こそ300位以内目指して頑張ろうと思います。

 レンタルはしばらく残しておきますので、欲しい方はDMでご連絡ください!(最近ウマ娘を見始めた影響で、一部のポケモンのニックネームがそれにちなんだ名前となっています。)

  質問や改善点(ダメ出し)も受け付けていますので、遠慮なくTwitterやブログのコメント欄にご連絡ください。

 4桁から3桁に上がりたいと頑張ってる方々への参考になれば嬉しいです。